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标题: 《千年传说》—数码灵异设计风格实例 [打印本页]

作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:01:00     标题: 《千年传说》—数码灵异设计风格实例

图/文:我绚我狂   照片提供:苏州秀摄影   摄影:王海涛
在经历了唯美、画意、活泼等等多种设计风格后,最近老有人问我有没有灵异、宗教、传说风格设计的样册,于是,在苏州秀摄影提供了本套照片后,进行了一些这类风格的尝试。这是一组带有诡异色彩的设计,拥有比较大的想象空间,借助了色彩表现、传说性质的素材及有助于增加神秘性的烟雾素材等元素来突显作品主题。言归正传,下面我们开始详细步骤:
根据设计尺寸新建设计画布,打开两张原始片:[图1、图2]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例


图1
《千年传说》—数码灵异设计风格实例
图2



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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:02:00

对照片进行简单调整与修饰,然后拖拽到新建画布中,生成图层1、图层2。
用照片的背景色对画布背景层进行填充,并隐藏图层2[图3]:

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

图3

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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:04:00

将背景层与图层1进行融合处理(对图层1添加图层蒙板,用黑色到透明径向渐变,消除照片边缘),得到结果:[图4] 《千年传说》—数码灵异设计风格实例
图4

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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:17:00

其图层关系:[5]

5

选择图层2,并对它做去色处理,改变图层2的混合模式为柔光。做一定角度位置调整,并同样以图层蒙板的方式消除照片边缘,结果如下:[图6]

图6

其图层关系[图7]

图7


作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:18:00

由于设计定义为神秘风格,所以选择低饱和的暗调为主调,为达到所要调子,在图层的顶端再增加3个调整图,其图层关系如下:[图8]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例




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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:30:00

所增加的调整层其属性分别如下:[图9、图10、图11]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

图9

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

图10

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

图11

得到结果:[图12]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

图12



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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:35:00

打开素材文件[图13]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例


不用担心其清晰度,因为这里只需要它的一点点意境就够了。将其拉至设计画布中,生成图层4,变换大小使其像素分布满整个画布,改混合模式为“柔光”,依据需要,降低不透明度为80%,并对部分影响到人物脸部层次的部分以图层蒙板中给予去除屏蔽:[图14]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例


得到结果:[图15]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例




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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 14:57:00

复制图层4为图层4副本,使用“色相|饱和度”命令,对其进行单色着色处理:[图16]

hFeznkmN.jpg



图层关系如下(请注意图层的混合模式与不透明度的关系):[图17]

11xOa4cl.jpg




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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 15:21:00

打开烟雾素材文件[图18]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例


将其拉拽到设计画布中,调整其位置与小大,改变其混合模式为“滤色”,根据需要,复制烟雾素材层,调整好其位置与大小。为增加画面神秘感,我们分别新建两图层-星星、星点,使用画笔随意在图层上零散增加少量星星、星点。其图层关系如下:[图19]

  《千年传说》—数码灵异设计风格实例

得到效果如下:[图20]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例


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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 15:43:00

选择最顶端层,新增加曲线调整层、单色层、色相饱和度调整层等,具体图层关系如下:[图21]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例
说明:在这些新增的图层中,图层5为绿色单色填充,略增加了杂色处理,混合模式为柔光
图层7为人物下角用白色到透明渐变在椭圆选区中填充的光感
曲线调整层1、2、3为同属性而图层蒙板擦拭不同,分别对各相应区减低明度,其属性如下:
[图22]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例
色相饱和度层为简单降低总体图象的饱和,其属性如下:
[图23] 《千年传说》—数码灵异设计风格实例


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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 15:54:00

得到效果:[图24]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例

将画布图层进行拼合,再次根据需要进行细节调整与修饰,最终结果如下:
[图25]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例


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作者: ljzbhy    时间: 2008-4-30 16:04:00

类似设计更夸张的一张:
原片[图26]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例


设计处理后[图27]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

你能够接受吗?呵呵



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作者: 梦想99    时间: 2008-4-30 16:19:00

大胆的举动.才能创造出更好的作品.

好的作品在于大胆创作.


作者: 非常本色    时间: 2008-4-30 16:36:00

不大胆怎么会有出色的作品???


作者: 李智军    时间: 2008-4-30 19:55:00

QUOTE:
以下是引用梦想99在2008-4-30 16:19:00的发言:

大胆的举动.才能创造出更好的作品.

好的作品在于大胆创作.

在大胆的人中,成功几率并不高。人像不能搞成鬼象,这是底线。

[此贴子已经被作者于2008-4-30 19:57:39编辑过]


作者: 梦想99    时间: 2008-5-1 00:50:00

QUOTE:
以下是引用李智军在2008-4-30 19:55:00的发言:

在大胆的人中,成功几率并不高。人像不能搞成鬼象,这是底线。


或许你也不太喜欢现在非主流行列吧.不过我也不反对这个..人的眼光是不同的。


作者: 李智军    时间: 2008-5-1 00:57:00

视觉艺术是大众传媒,这是需要照顾的。道理很简单,你照顾他,他一定照顾你。说道非主流,我有发言权。但是,一定要注意不要高的不入流。
作者: 白青狼    时间: 2008-5-16 16:04:00

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