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《千年传说》—数码灵异设计风格实例 [复制链接]

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发表于 2008-4-30 14:01:00 |只看该作者 |正序浏览

图/文:我绚我狂   照片提供:苏州秀摄影   摄影:王海涛
在经历了唯美、画意、活泼等等多种设计风格后,最近老有人问我有没有灵异、宗教、传说风格设计的样册,于是,在苏州秀摄影提供了本套照片后,进行了一些这类风格的尝试。这是一组带有诡异色彩的设计,拥有比较大的想象空间,借助了色彩表现、传说性质的素材及有助于增加神秘性的烟雾素材等元素来突显作品主题。言归正传,下面我们开始详细步骤:
根据设计尺寸新建设计画布,打开两张原始片:[图1、图2]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例


图1
《千年传说》—数码灵异设计风格实例
图2

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发表于 2008-5-16 16:04:00 |只看该作者
[em01][em01][em01]

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17#
发表于 2008-5-1 00:57:00 |只看该作者
视觉艺术是大众传媒,这是需要照顾的。道理很简单,你照顾他,他一定照顾你。说道非主流,我有发言权。但是,一定要注意不要高的不入流。

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16#
发表于 2008-5-1 00:50:00 |只看该作者
QUOTE:
以下是引用李智军在2008-4-30 19:55:00的发言:

在大胆的人中,成功几率并不高。人像不能搞成鬼象,这是底线。


或许你也不太喜欢现在非主流行列吧.不过我也不反对这个..人的眼光是不同的。

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发表于 2008-4-30 19:55:00 |只看该作者
QUOTE:
以下是引用梦想99在2008-4-30 16:19:00的发言:

大胆的举动.才能创造出更好的作品.

好的作品在于大胆创作.

在大胆的人中,成功几率并不高。人像不能搞成鬼象,这是底线。

[此贴子已经被作者于2008-4-30 19:57:39编辑过]

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发表于 2008-4-30 16:36:00 |只看该作者

不大胆怎么会有出色的作品???

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13#
发表于 2008-4-30 16:19:00 |只看该作者

大胆的举动.才能创造出更好的作品.

好的作品在于大胆创作.

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12#
发表于 2008-4-30 16:04:00 |只看该作者

类似设计更夸张的一张:
原片[图26]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例


设计处理后[图27]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

你能够接受吗?呵呵

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11#
发表于 2008-4-30 15:54:00 |只看该作者

得到效果:[图24]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例

将画布图层进行拼合,再次根据需要进行细节调整与修饰,最终结果如下:
[图25]

《千年传说》—数码灵异设计风格实例

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10#
发表于 2008-4-30 15:43:00 |只看该作者
选择最顶端层,新增加曲线调整层、单色层、色相饱和度调整层等,具体图层关系如下:[图21]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例
说明:在这些新增的图层中,图层5为绿色单色填充,略增加了杂色处理,混合模式为柔光
图层7为人物下角用白色到透明渐变在椭圆选区中填充的光感
曲线调整层1、2、3为同属性而图层蒙板擦拭不同,分别对各相应区减低明度,其属性如下:
[图22]
《千年传说》—数码灵异设计风格实例
色相饱和度层为简单降低总体图象的饱和,其属性如下:
[图23] 《千年传说》—数码灵异设计风格实例
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